Les bases:les divinitées
Les Dieux et Déesses
Différentes déités doivent ou devraient être invoquées
selon le rituel ou l'objet de la demande. Voici une liste des dieux et des déesses
les plus connus, ainsi que les domaines qui les concernent.
Agriculture, nature : Adonis, Amon, Aristaeus, Baldur, Bonus Eventus, Cérès, Concus, Dagon, Déméter, Dumuùi, Esus, Ghanan, Inari, Osiris, Saturne, Tammuz, Thor, Triptolemus, Vertummus, Xochipilli, Yumcaax.
Amour : Aphrodite, Astarté, Asthoreth, Cupidon, Erato, Éros, Erzulie, Esméralda, Freya, Inanna, Ishtar, Mélusine, Oshun, Tlazolteotl, Vénus.
Arts, créativité : Ea, Hathor, Odin Théné, Thor.
Astrologie : Albion.
Chance : Bonus Eventus, Daikoku, Fortuna, Genesa, Jorojin, Laima, Loki.
Ciel : Anuy, Horus, Jupiter, Obatala, Thor, Ukko, Uranus, Zeus.
Communication : Hermès, Hermod, Janis, Mercure.
Courage : Mars, Odin, Thor, Tyr.
Eau, océan, mer : Mac Lir, Neptune, Poséidon, Prôteus, Yamm.
Fertilité : Amon, Anaitis, Apollo, Arrianrhod, Asherali, Astarté, Attis, Baal, Bacchus, Bast, Bona Dea, Boucca, Centeotle, Cernunnos, Cerridwen, Cybèle, Déméter, Dionysos, Eostre, Feya, Indra, Ishtar, Isi, Min, Mylitta, Osoris, Ostara, Pan, Quetzalcoalt, Rhiannon, Selkhet, Tane.
Guérison : Apollo, Asclépius, Bast, Bridid, Eira, Ixtlilton, Paeon.
Justice : Astrea, Maat, Misharu, Thémis.
Magie lunaire : Artémis, Astarté, Diane, Hécate, Ilmaqah, Ishtar, Isi, Mama Quilla, Metzli, Nanna, Séléné, Thoth.
Magie solaire : Apollo, Baldur, Hélios, Horus, Hypérion, Legba, Luth, Mithra, Orunjan, Phoebus, Râ, Surya.
Naissance, grossesse : Althéa, Bes, Carmenta, Cihyatcoatl, cuchavira, Isis, Kuan Yin, Laima, Lucina, Meshkent.
Prophétie, divination, clairvoyance : Anubis, Apollo, Brigid, Exu, Hécate, Isi, Odin, Set, Thoth, Woden, Zolotl.
Réincarnation, vies antérieures : Héra, Kensu, Râ.
Rêve : Morphée, Geshtinanna, Nanshe.
Terre, planète : Asia, Consus, Daghda, Enlil, Frigga, Frija, Gaea, Ge, Geb, Kronos, Ninhursag, Ops, Prithivi, Rhéa, Saturne, Sif, Tellus.
Vengeance : Némésis
Voyages : Echua, Janus, Min.
Les
Dieux
Asclépios (Esculape)
Religion, pays, origine : Gréco-romain
Fiche d'identité : On représente ce dieu accompagné
d'un bâton autour duquel s'enroule un serpent, qui est son animal sacré.
Asclépios fut tué par Zeus pour avoir osé ressusciter un
mort…
Domaine d'action : Dieu légendaire de la médecine, il pourra
vous aider pour vos rituels relatifs à la santé.
Cernunnos
Religion, pays, origine : Celte
Fiche d'identité : Le dieu cornu des Celtes, souvent représenté
avec ses animaux sacrés, tels le cerf. On le représente jambes
croisées, tenant un Torc, sorte d'anneau celte que l'on porte autour
du cou.
Domaine d'action : Sans doute le dieu préféré des
adeptes de la magie blanche, le Dieu père et principe masculin de la
plupart des rituels.
Horus
Religion, pays, origine : Egypte
Fiche d'identité : Dieu à tête de faucon surmonté
de la couronne royale égyptienne, Horus est un des plus importants dieux
solaires.
Domaine d'action : Vengeur de son père Osiris assassiné
par Seth, Horus est une aide précieuse pour les cas où vous pensez
que justice doit être faite. Selon la légende, Seth lui a arraché
un œil, que le dieu Thot aurait " réparé " et rendu
à Horus. Les amulettes "œil d'Horus" sont restées
célèbres pour leur capacité à nous permettre de
discerner à temps les obstacles et les dangers. De nos jours encore,
les naires qui sillonnent le Nil ont un œil d'Horus peint de chaque côté
de la coque, à la proue…
Odin
Religion, pays, origine : Viking
Fiche d'identité : Il a souvent été représenté
sous la forme d'un homme athlétique accompagné de deux corbeaux,
qui sont en fait les allégories de la Pensée et de la Mémoire.
Domaine d'action : Père de la sagesse, de la poésie, de
la magie et de la guerre.
Pan
Religion, pays, origine : Gréco-romain
Fiche d'identité : Mi Homme, mi-bouc, cornu, velu, barbu, il a
quelque chose de bestial. Il tient en main la houlette des bergers, il joue
de la Syrinx (flûte de Pan).
Domaine d'action : Dieu des Bergers, des troupeaux, des bêtes sauvages,
de la Nature, il est aussi le Dieu de l'instinct animal. Le mot " panique
" vient de son nom, il est devenu le Dieu de l'inexplicable, de l'irrationnel.
Puis plus tard symbolisera le paganisme, face à la chrétienté
naissante. Pour les allergiques aux Dieux celtes, il a presque les mêmes
attributs que Cernunnos.
Papa
Legba
Religion, pays, origine : Loa vaudou d'Haïti
Fiche d'identité : Papa Legba est un vieillard boiteux, ses symboles
sont la crosse, le phallus. Il est lié à l'élément
eau, sa couleur est le noir, son arbre est le calebassier.
Domaine d'action : Papa Legba, dans le rite Rada, ouvre les portes de
l'invisible. Quand il chevauche la mambo, celle-ci marche comme un vieillard
qui s'appuie sur une canne.
Invocation " madonian " (extrait)
Ma pé lé rélé papa Legba
Sain dior hé
Ma pé rélé Legba Atibon
Sain diordocan an yé
Map pé rélé papa Legba
Si lan poin bon dié o Seigneur !
Râ
Religion, pays, origine : Egypte
Fiche d'identité : Sa tête de faucon surmontée du
disque solaire, Râ parcourt la terre chaque jour, et le monde des morts
chaque nuit.
Domaine d'action : Râ, tout comme Zeus/Jupiter, est le garant de
la justice parmi les hommes. Il illumine les justes et punit les autres.
Zeus
(Jupiter)
Fiche d'identité : On le représente sous l'aspect d'un
homme mûr, à l'allure royale et solennelle. Son oiseau, c'est l'aigle,
et son arbre, le chêne.
Domaine d'action : Dieu de la justice, protecteur des faibles et bourreau
des méchants, il a aussi été le dieu de la pluie rassemblant
les nuages avant de sévir parmi les mortels, avec une gerbe d'éclairs
jaillissant des mains.
Les
Déesses
Airmid
Religion, pays, origine : Celte
Fiche d'identité : Airmid, fille de la déesse de la médecine
Dian Cécht, porte une grande cape munie de multiples poches dans lesquelles
elle a rangé un peu de chaque plante. La légende raconte que Dian
Cécht avait tué l'un de ses fils car il était meilleur
médecin qu'elle, et Airmid alla cueillir les plantes poussant sur sa
tombe pour pouvoir guérir tous les maux grâce à elles. Airmid
connaissait chaque plante et son emplacement sur sa cape par cœur. Son
père retourna sa cape dans tous les sens afin que les herbes ne soient
plus à leur place et qu'Airmid et les mortels ne découvrent ainsi
jamais le secret de l'immortalité à laquelle ils auraient pu accéder
grâce aux plantes.
Domaine d'action : Elle est une déesse de la médecine,
de l'herboristerie, et de la magie des plantes.
Artémis (Diane)
Religion, pays, origine : Gréco-romain
Fiche d'identité : Belle déesse vierge, Diane chasseresse
est représentée munie de son arc et accompagnée d'un chien.
Elle est musclée et athlétique.
Domaine d'action : Elle est à la fois une déesse de la
Terre, de la Lune, des forêts et des animaux, ainsi que des femmes sur
le point d'accoucher.
Déméter (Cérès)
Religion, pays, origine : Gréco-romain
Fiche d'identité : Fille de Chronos et de Rhéa, sœur
de Zeus, Déesse de la terre, du blé, de l'épeautre.
Attributs : le narcisse, le myrte et la bryone. Les romains l'ont identifiée
comme Cérès.
Domaine d'action : Le culte de Déméter est essentiellement
un culte agraire, célébrant le cycle des morts et des renaissances.
Son culte célèbre le passage de la nature sauvage à la
nature cultivée. Elle préside aux mystères d'Eleusis, où
se déroulent des initiations (petites éleusines, grandes éleusines).
Epona
Religion, pays, origine : Celte (Gaule)
Fiche d'identité : Grande Déesse jument des Gaulois, puis
des Gallo-Romains. On la voit souvent avec une pomme, un enfant, un oiseau,
un chiot.
Domaine d'action : Elle a comme équivalents Rigantona (probablement
préceltique), Rhiannon (actuel Pays de Galles), Mâcha (Irlande).
Elle a été transformée en Sainte Reine par les chrétiens.
En temps que Jument divine elle assure le transfert des âmes dans l'autre
monde. Elle couvrait aussi au départ la fonction guerrière, puis
son rôle s'est atténué et elle est devenue protectrice des
cavaliers, des conducteurs, des voyageurs en général.
Erzulie Dantor
Religion, pays, origine
: Loa Vaudou
Fiche d'identité : Dans le rite Petro, son symbole est un cœur
transpercé d'un poignard. Son élément est le Feu, son arbre
le pimentier et sa couleur le rouge et le noir.
Domaine d'action : Loa de l'amour passion, à la fois créatrice
et destructrice, sublimation de l'amour sauvage.
Gaïa
Religion, pays, origine
: Gréco-romain
Fiche d'identité : Elle est la mère des Titans, des Géants
et des Cyclopes.
Domaine d'action : Elle est la déesse mère qui offre à
ses enfants tous les bienfaits de la Terre nourricière. A invoquer pour
vos rituels d'aide à la planète, par exemple, mais aussi
pour des questions de fertilité.
Hécate
Religion, pays, origine
: Grèce
Fiche d'identité : Cette déesse des Enfers et des nuits
sans lune était représentée souvent avec trois corps (ou
trois têtes), et des serpents et des chiens noirs autour d'elle. En effet,
elle combine les attributs de Sélène, Artémis et Perséphone.
Domaine d'action : La déesse reine des sorcières, des ténèbres.
On la vénérait aussi pour l'aide qu'elle apportait aux marins
et aux chasseurs.
Ishtar
Religion, pays, origine
: Assyrie/Mésopotamie
Fiche d'identité : Ishtar est toujours vierge, car elle retrouve
périodiquement sa virginité en se baignant dans un Lac. Elle est
suivie de deux servantes musiciennes.
Domaine d'action : Etoile du matin, Ishtar est la guerre ; Etoile du
soir, elle est amour et volupté. Ses temples à Babylone sont des
lieux de prostitution sacrée, grande amoureuse, elle chante son amour
pour Dumuzi (ou Tammuz). Elle vient au secours de l'impuissance sexuelle. Guerrière
farouche, portant l'arc et le carquois, elle commande le combat. Sous son aspect
guerrier elle fut particulièrement vénérée en Assyrie.
Son culte est donc très différent de celui d'Isis, qui était
l'épouse modèle et la douceur même.
Isis
Religion, pays, origine : Egypte
Fiche d'identité : Isis a été vénérée
comme Mère divine des pharaons, comme protectrice de son fils Horus,
mais surtout comme la Grande Magicienne qui a su ressusciter son époux
qui avait été mis en pièces par son frère Seth.
Domaine d'action :
Lilith
Religion, pays, origine : Sumérien
Fiche d'identité : Magnifique déesse aux cheveux noirs
comme le jais, elle est souvent représentée accompagnée
d'un serpent et/ou dans des tenues et des attitudes provocantes… Il faut
dire qu'elle aurait été la première femme d'Adam, et qu'elle
aurait chassé d'Eden pour avoir refusé de se soumettre complètement
à lui.
Domaine d'action : Les sortilèges d'amour les plus puissants font
appel à Lilith, qui est l'archétype de la Tentatrice telle que
les chrétiens la voient (et la craignent).
Morrigane
Religion, pays, origine : Celte (Irlande)
Fiche d'identité : La triple Déesse des Tuatha des danaan,
étrange et mystérieuse. Lors des batailles elle arbore des formes
animales, on l'invoque en imitant le cri du corbeau. Elle apparaît alors
" Basanée, rapide, large de mâchoires, barbouillée
de suie et louchant de l'œil gauche. "
Domaine d'action : Déesse de l'Amour et de la mort, de la sexualité
et de la fureur, elle est une des composantes de la triade Bobdh/Mâcha/Morrigane.
Sous forme de trois corneilles, elle assiste Cuchulainn mourant en se posant
sur son épaule. Sous le nom de Morrigu, elle annonce la fin du monde
après la seconde bataille de Mag Tured (une fin en forme de décadence).
C'est une déesse initiatrice pour les jeunes guerriers, car inspiratrice
des "sorcières" qui offraient "l'amitié de la cuisse
" aux jeunes hommes qui venaient apprendre les mystères de l'amour
et de la guerre.